[an error occurred while processing this directive]
Plovoucí paletky nástrojů
SHRNUTÍ:
Mnohé obrazové editory disponují s "plovoucími paletkami nástrojů". Jsou to okna jimiž můžeme volně pohybovat po pracovní ploše, obsahující spouštěcí ikony. Najdeme je i v PaintShop Pro.
   

Jakmile otevřeme PSP, vidíme prázdnou šedou plochu, nahoře lištu s roletovými menu a lištu s ikonami a typicky používáme tři plovoucí bloky ikon. Zapínají se a vypínají se z roletového menu view -> paint toolbox / select toolbox/ tool control panel. Nyní si povíme, jak nám mohou tyto bloky být užitečné při úpravě fotografií.

Plovoucí paletky nástrojů Pro názornost zde máte obrázek, kliknutím získáte velký obrázek 800x576 bodů (47 kB). Co zde vidíme na panelu vlevo?

Vlevo nahoře je kurzor - ten je v praxi důležitý, protože jeho pomocí zjišťujeme souřadnice: na spodní liště vidíme, na jaké pozici, měřeno odleva a shora v pixlech, se kurzor nalétá.
Kapátko nabírá barvu - ta se pak ukáže v barevném čtverečku. Touto barvou pak kreslíme a malujeme malovacími nástroji shromážděnými v druhé plovoucí paletce. Čtverečky jsou dva, aktivní je ten vrchní a lze je přepínat kliknutím na malý čtvereček ve výřezu mezi nimi.
Pod kapátkem je lupa a ručička; lupou pochopitelně zvětšujeme obrázek: daleko praktičtější je stisknout klávesy CTRL a + (zvětšovat) nebo CTRL a - (zmenšovat). Ručička slouží k posouvání obrázku, pokud je větší než naše pracovní plocha.
Výběr - to je důležitá funkce. Můžeme vybrat pravoúhlou nebo oválnou oblast - nebo libovolně tvarovanou pomocí funkce laso. Lasem kreslíme při stištěném levém uchu myši. Ohraničení oblasti zůstane vyznačeno přerušovanou čárou. A teď pozor: jakmile stiskneme CTRL+C, zkopírujeme obsah vyznačené oblasti do schránky. Jakmile přepneme na funkci posouvání (šipkový kříž), můžeme přesunout označenou oblast na libovolné místo na upravovaném obrázku a pak stisknutím kláves CTRL+L, vkopírujeme obsah schránky.

Proč, proboha, to dělat? Velmi jednoduchá odpověď. Touto metodou můžeme kupříkladu vymazat předměty nebo figury, nebo duplikovat určité motivy. Ohraničená oblast se ruší pravým uchem myši.

Ukažme si to na příkladu:


Na levém snímku mého Barta vadí perspektivně zkreslený zadek a nohy. Pomocí funkce laso byla přenesena textura koberce tak, aby nežádoucí část těla zakryla. Stejnou metodou bych se mohl zbavit ošklivé skříně vpravo nahoře. Ještě si všimněte stínu vlevo od těla psa. U hlavy byl rozostřen - opět nástrojem z plovoucí lišty, spodní část jsem nechal jak byla po práci s lasem.

S dalšími nástroji musíme opatrně. Užitečný je sprej či stříkací pistole. Kapátkem nabereme barvu a sprejem lze retušovat. Lze regulovat velikost plochy zasažené sprejem, (v malém okénku se ukáže nápis airbrush, a pod ním size, tedy velikost, flow, tedy síla trysku a opacity, to je sytost barvy). Doporučuji nastavit opacity na cca 20, to umožňuje nenápadné retušovací zásahy. Tužky a štětce málo kdy použijeme, někdy je dobrá křída, ta se taky dá seřídit co se velikosti týče. Kreslí krupičkovatě a tím lze někdy "domalovat" rozmanité textury.

Do obrázků lze montovat i text. Není to nic těžkého, po kliknutí na ikonu s písmenem T se otevře dialogové okno, v němž nastavíte řez písma a velikost, do okénka napíšete co potřebujete, kliknete na OK a potom nápis umístíte tam, kam potřebujete. Lze psát jen jednořádkové nápisy, víceřádkové tedy musíte dělat postupně. Písmo má tu barvu, kterou jste si navolili do čtverečku s aktivní barvou.

Zajímavou funkci nabízí pero na čtverečkové ploše. To levé rozostřuje a pravé zaostřuje v těch místech, kudy nástrojem po ploše obrazu projíždíte.
Plovooucí paletky jsou velmi užitečné, zvláštně při "namáčení" barev kapátkem je dobře mít "kalamář" po ruce. Někdy ovšem překážejí. Lze je snadno vypnout kliknutím na křížek anebo v roletovém menu view, kde si můžete potřebnou paletku opět zapnout.

(eff)

(eff)

  [an error occurred while processing this directive]